Статья о том, что мультфильмы не только для детей, а также о том, что они могут быть кинематографом для взрослых. В статье приводятся высказывания режиссера Альберто Мьельго и ведущих церемонии вручения премии «Оскар». Автор также высказывает свое мнение о том, что отказ от мультфильмов и других развлечений, которые считаются детскими, является проявлением ханжества и нежелания взрослеть.
Статья рассказывает об опыте жизни в теле женщины в онлайн-играх и о том, как там проявляется гендерное неравенство. Автор объясняет, что сообщества онлайн-игр являются миниатюрными моделями социума и существуют по тем же законам, что и реальный мир. Он также отмечает, что социальные процессы в онлайн-сообществах развиваются гораздо быстрее, чем в реальной жизни.
Во второй день фестиваля будет проходить обсуждение идей настольных игр и викторина на знание настолочек. Победитель конкурса получит возможность реализовать свою идею, а также крутую настолочку 'Диксит'. Викторина проводится на знание настольных игр, победитель получит игру 'Соображарий'. Также будет розыгрыш призов среди зарегистрировавшихся и присутствующих на эфире. Регистрация открыта до 13:00 25 октября.
Статья рассказывает о необходимости модернизации системы образования, чтобы избежать роботизации общества. Автор приводит примеры того, как нынешняя система образования ведет к потере индивидуальности и созданию 'заскриптованных' роботов. Он выражает надежду на то, что на тысячу первый раз мы услышим эти мысли и что система образования будет модернизирована.
Статья о том, как автор является сторонником традиционной системы образования, но при этом практикует концепцию SOLE. В статье приводится пример эксперимента в Нью-Дели, где детям показали компьютерный терминал без объяснений и они сами начали изучать его. Автор надеется на модернизацию образования и общую когнитивную эволюцию.
Независимая студия OMG Studios представила игру Max and Maya - самый реалистичный симулятор кота с элементами RPG. Игрокам обещают долгую историю, полную волнующих поворотов. В геймплее акцент сделан на выполнение квестов, прокачку умений, поединки и сюжетную линию. Ключевая особенность игры - мяу-магия, возможность голосом кастовать умения и абилки. Если все пройдет хорошо, игра должна выйти в Steam весной следующего года.